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第977章(1 / 3)

&esp;&esp;☆☆☆活动奖励:

&esp;&esp;参加战斗、获得胜利均可获得游戏积分。

&esp;&esp;游戏积分可兑换【史莱姆积分】、【冒险者史莱姆外观(人形可用)】、史莱姆跟宠(可从冒险者已持有的皮肤库中自选皮肤进行定制)、多款家具、食品饮料、联动bg乐谱等多种奖励。

&esp;&esp;精彩战斗有可能进入官方展播,参战选手将有可能进入官方名人堂!

&esp;&esp;更有多种成就称号待玩家探索……】

&esp;&esp;隐匿老人看见“官方展播”“名人堂”这几个熟悉字眼就忍不住狠狠打了个哆嗦,幽灵史莱姆团子都惨白了几分。宁静之海则对此一点都没有察觉——他已经打开了玩法最底部的【单人战斗教学关卡】,一键传送。

&esp;&esp;他“嗖”地原地消失,下一秒出现在了一个从天花板到墙壁都由q弹的五彩果冻构成的空间,同时视野里出现了熟悉的系统指示和蓝色准星:【原地蹦跶一下!】

&esp;&esp;宁静之海蹦了蹦,糯叽叽的黄豆粉糯米团子在蓝色准星上印下了一个圆圆的黄豆粉印记。

&esp;&esp;滴的一声表示合格的系统音响起,左上方一颗空着的五角星被点亮,宁静之海数了数,总共有十颗星星,应该意味着十个教学环节。

&esp;&esp;【再试试蹦跶着移动~】

&esp;&esp;他的眼前出现了一整排浅蓝色的指示线,宁静之海略显笨拙地按照指示蹦跶过去。随着不断的蹦跶前进,海子哥从一开始手足无措一头雾水,逐渐变成完全适应史莱姆身体的模样。

&esp;&esp;【恭喜您!您已经学会了如何作为史莱姆进行移动!现在请尝试进行攻击!】

&esp;&esp;【史莱姆的攻击有三种类型:撞击、挤压与个体绝招!】

&esp;&esp;【请先试试撞击!与刚刚一样,请瞄准准星进行撞击!】

&esp;&esp;这一次准星从地上移到了墙上,但这不难,宁静之海蹦跶了一下蓄了个力,便狠狠地朝着墙上弹去。

&esp;&esp;——啪叽。

&esp;&esp;一只黄豆粉糯米团子糊到了墙上,离准星差了十万八千里,缓缓从墙上滑下。

&esp;&esp;“嗯……不大对……我明白了!”宁静之海反复吸取经验,调整了多次起跳位置,终于把控住诀窍撞入准星之中。

&esp;&esp;【恭喜!您已经学会撞击!利用史莱姆q弹的身躯与反弹力,可以更好地进行攻击哦!】

&esp;&esp;第1326章

&esp;&esp;史莱姆躯壳的操控方式和人类完全不同,但除了没有腿以外,和章鱼小团子却有一点点类似,都可以在地上滚来滚去瞎蹦跶。

&esp;&esp;有刚入游戏时熟悉章鱼小团子的经验在,宁静之海很快就掌握了撞击和挤压这两种通用攻击方式。至于个体绝招则应该是根据皮肤不同而不同,比如宁静之海现在使用的这个黄豆粉糯米团子的绝招就是喷洒带有麻痹属性的黄豆粉进行攻击。

&esp;&esp;宁静之海这个糯米团子无论何时都在掉落黄豆粉,但却不是所有的黄豆粉都有毒——只有他开启技能后那些粉末才会具有麻痹的毒性——这就意味着他能出其不备地放倒敌人。

&esp;&esp;虽然麻痹只有7秒,且中过一次毒后30秒内会具有抗性,但在混战之中也完全够用了。

&esp;&esp;——这皮肤看上去软软糯糯可可爱爱,实际上却很容易阴人,这就很刁民。

&esp;&esp;史莱姆除了这三种攻击手段之外,还有两种特殊技能。

&esp;&esp;一种是改变自身形状,这需要耗费玩家们的精神力、想象力与意志力。毕竟史莱姆就是一团可塑性极强的软泥,在这方面具有天赋的玩家可以极其轻松地把圆润的史莱姆团子搓圆捏扁变成长条,或者凸噜出一双小手小脚或是八根章鱼触手……

&esp;&esp;若是遇到没有天赋的玩家嘛……要么捏出什么不堪入目、光是看就使人san值降低的克系玩意,要么干脆原封不动使用原本可可爱爱的团子皮肤,总之各有各的玩法,不必在自己不擅长的地方强求。

&esp;&esp;第二种则是【吞食】,说是技能,更像是本能。每一个史莱姆不论何时何地都会飘洒、蒸发自己的某些成分,比如宁静之海这样一路洒黄豆粉,或者果冻状史莱姆一路掉小果冻、液体史莱姆一路飘果汁气泡……在登录大厅这种安全区里,这种‘自我消耗’并不会对史莱姆本体造成任何影响,可在游戏房间里就不一样了。

&esp;&esp;在游戏房间里

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